Kobližník se ve svém narativním zmatku prodíral podlým světem MMORPG. Při svých toulkách online světem narazil na bájný pojem - Ultimu Online. Mě to nedá a rád se podělím o trochu těch zkušeností s touto odpornou drogou. Vítejte v Britannii!Jak již pravil kolega, UO je fantasy online záležitost. Vytvoříte si svého panďuláčka, zvolíte jméno, případně profesi a vzhůru do rozlehlého světa takřka neomezených možností. S tímto konceptem přišla jako vůbec první společnost Origin pod vedením duchovního otce všech MMORPG, Richarda Garriotta. Psal se rok 1997, herně a technologicky byla hra skutečně revoluční. Vždyť jediným jejím předchůdcem byly textové MUDy, které jako MMORPG v tradičním slova smyslu nelze chápat. UO byla spuštěna samozřejmě na placených serverech, tak jak je tomu u většiny dnešních komerčních online her. Za nějaké to pětikilčo ste se mohli stát mocným mágem nebo proradným zlodějem. V těchto dobách byl však internet v domácnosti výsadou pár vyvolených, takže se o nějaké české komunitě rozhodně nedalo mluvit.
Doba však pokročila. Ultima Online, ač na placených serverech stále běžící, upadla ze světa mainstreamu někam do herního undergroundu a světu MMORPG kralují hry jako World of Warcraft nebo LOTR:Online. JENŽE, během oněch panenských let se kolem stařičké babičky MMORPG vytvořila velmi slušná česká komunita a tak si můžete legendární Ultimu zahrát zcela zdarma. Hráčská základna je tu poměrně silná, servery stabilní a jeden z nich je na opravdu profesionální úrovni.
Endor - nejlepší český Ultima Online shard
www.endor.cz
Největší devizou toho serveru je rozhodně GM team. Tady vás nikdo nebude vodit za ručičku. Okradou vás kvůli vlastní hlouposti? Smůla, nikdo se vás nezastane. Prudí vás spamující mág? Zabijte ho, zabijte mu koně. Tady vás nikdo nepotrestá. Samozřejmě, toto je dvojsečná zbraň, pokud jste právě vy nebohou obětí barbarských skutků, avšak právě tento nádech hardcore hraní vytváří dojem tvrdého neúprosného fantasy světa. Přidejme velmi vyvážený systém povolání, skvělé PVP (souboje hráčů mezi sebou), nejstabilnější technické zázemí a máme jasnou jedničku mezi CZ servery.
Moria - ve světě Tolkiena
www.moria.cz
Dalším ze serverů využívající systém povolání je Moria inspirovaná světem J.R.R Tolkiena. Navštívit dvojrozměrně Minas Tirith nebo zaklepat na bránu Barad-Dur, toť největším lákadlem tohoto tradičního shardu. PVP je poměrně zábava, ačkoliv doplácí na přílišnou fixaci na výbavu hráče. Jak už kobližník psal, Morii hanobí neprofesionální až hospodský přístup GM teamu. Co je ale v mých očích ještě daleko horším přestupkem proti dobrému hraní - GM sou hráčům pořád za zadkem. Po každé vaší hlouposti vám GM pofoukají bebíčko a zlého viníka potrestají bleskem shůry. Zajímavé pravidlo je například nemožnost zabít nepřitele v baráčku - probíhá boj, nepřátelský válečník má těsně před smrtí, zaběhne do baráčku a vy musíte stát před prahem domku jako trotl. Inu, jakási mutace pravého hardcore MMORPG na verzi pro mateřské školky. Mááámýýý zabyly mě monstewryy...
Kelevar a Dark Paradise - old pure záležitosti
www.kelevar.cz www.darkparadise.cz
Nejstarší CZ servery vůbec. Tady to všechno začalo. Zda trápili své první srnky největší harcovnící české uo scény. Naneštěstí, oba shardy jsou již dávno za zenitem a nabízejí jen nudný systém "makrování", kdy více času než hraním strávíte brouzdáním na netu. Nicméně, pořád mají své staromilské kouzlo.
Andaria, Midkemia - pro RP pozitivní
www.andaria.net midkemia.gamepark.cz
Existuje ještě okrajová řada UO serverů, zaměřených na RP. To rozhodně není mým šálkem kávy, ale chápu, pro někoho může být úklid kolem banky za vyřknutí výrazu hanebného zábavné :-)
Vida. Předložil jsem vám základní přehled českých Ultima Online serverů, na kterých se zahrajete zdarma.
Pokud máte hromadu času, shledáváte život bez kopí a štítů za zbytečný, máte hromadu trpělivosti s pomalým, nudným levelováním postavičky,čeká na vás hromada a hromada zábavy s pipláním svého herního já a PVP. Srovnatelnou alternativu online hraní zdarma nabízí snad jen DOTA/HON, ovšem tam se už nejedná o MMORPG. Takže vzhůru do boje Vy nolifeři!
p.s. Vy stvůry bavíc se zabíjením příšerek... PK na vás nezbedové!



Prvním mmorpg, které jsem na vlastní kůži vyzkoušel, byla Ultima online. Klasické izometrické rpg, které se nedalo hrát jinak než po internetu, nás pohltilo. Ohavná, ale přehledná grafika, jednoduché ovládání a především hratelnost při bojích hráč proti hráči nemá dosud ve světe mmorpg srovnání. Princip hry je poměrně jednoduchý. Nejdříve si vytvoříte svého avatara, vaši virtuální inkarnaci, prostřednictvím níž komunikujete s ostatnímí hráči. Vylepšujete se získáváním zkušeností, kterých lze nabýt jednak masakrováním potvor, anebo plněním úkolů, které vám zadají NPC. A jak jistě víte, vylepšování, objevování nových schopností, výbav, kouzel a HLAVNĚ srovnání s ostatnímí - to je tahoun nejen ultimy, ale i všech mmorpg. Jak praví jedna reklama - rosteme úspěchem. Toto "rčení" tu platí dvojnásob - každý další úspěch vám přikove zadnici k židli a vy máte problémy se od hry odtrhnout. 

Revoluci v mmorpg, která vynesla Blizzard na herní Olymp, se konala s vydáním dlouho, dlouho a ještě déle očekávané hry World of Warcraft. Koncept se prakticky nemění, všechno je však v novém kabátě, leckteré lokace vypadají naprosto úchvatně. Opět si vytvoříte svého avatara, máte na výběr pěknou řádku povolání, ras, pohlaví apod. Jakmile vás úpravy a bádání nad nejvíce PWNAGE jménem přestane bavit, budete vyplivnuti do pastelově barevného světa, kde zuří válka mezi hordou a aliancí - něco jako dobro a zlo. Systém je mnohem pohodlnější, přímo ve hře je zakomponována řada utilitek, které vám usnadní hraní. Mezi ně patří vyhledávání party na dungeon (v ultimě je to v případě, že hrajete sami, doslova peklo), automatická aukce, kde prodáváte předměty získané z potvor, ukradené či vytvořené vámi samotnými. Dále se můžete vyblbnout v různých arénách, kde probíhají klání mezi desítkami hráčů... Prostě nikdo se zde nenudí. Já osobně jsem po 3 měsících shledal, že ačkoliv je tu možností, skillů, dungeonů a nevím čeho ještě všeho vyloženě nepřeberné množství a není v lidských silách vše vyzkoušet na vlastní kůži, vždy jde jen o obměnu toho, co jste už viděli. Dungeony se liší složením potvor, počtem pater, jinými bossy, jinými itemy...ale princip je pořád jeden a ten samý. Navíc je WOW směřován co nejširšímu publiku, takže je vše až příliš jednoduché. A za tohle všechno ještě musíte platit, jako mourovatí.





Tuším, že někdy před rokem 2000 se do mých mrzkých pařátů dostala placka ocejchovaná jako Fallout. A to hlavně díky hernímu časopisu LEVEL, který jsem v minulosti pravidelně odebíral, a když jsem zrovna nepařil, pročítal jsem ho do zblbnutí. Fallout je pojem. Není to obyčejná hra. Je postavená na velmi zdařilém enginu, grafika je spíše střídmá, než krásná, o to se však ve hře lépe orientujete. Na tom se také podílí klasický izometrický pohled, žádné nastavování kamer, ach... Oproti jiným hrám, tehdejším i dnešním, oplývá jakousi řemeslnou finesou, osobitostí a především ATMOSFÉROU. Hudba v pozadí ani není hudba, spíše změť zvuků, sama o sobě by se poslouchat zaručeně nedala, ale při hraní podtrhuje už tak hustou atmosféru. Dala by se krájet. Dlouho jsem přemýšlel, proč má taková jednoduchá hra, která dokonce není ani 3D, takové charisma. Přitom je to úplně jednoduché - čím méně vám autoři ukážou, tím více si domyslíte. Dává průchod fantazii, do každé postavičky obtisknete kus sebe.












